Посты Рабочий процесс TurboDISCO Adept 14 октября 2021

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Есть-ли у вас работы, которые вы никак не можете закончить на протяжении очень длительного времени или которые хоть и закончили, всё-равно постоянно возвращаетесь к ним и усиленно дорабатываете? Эдакая ваша личная, персональная “картина Джоконды Леонардо да Винчи” (которую он много лет рисовал, но так и не закончил)?

У меня вот есть такая… монументальная (с точки зрения вызова самому себе), многолетняя работа по изготовлению карты мира под названием “Хайборийская эра”. Причем, боюсь, она уже настолько многолетняя, что в этом году счёт пошёл на десятилетия! 

Главная проблема с которой я столкнулся в процессе рисования - это не знание методики (и невозможность отыскать такую, которая удовлетворит всем моим пониманиям и пожеланиям), с помощью которой я должен буду изобразить горы и горные системы на карте. Кроме этого, чисто технически эта карта просто огромная. Но обо всём по порядку...  

Начать с того, что я - большой фанат основоположника героического фэнтези “Меча и магии”  Роберта И. Говарда и его произведений. Ещё с дошкольного возраста, как только я выучился кое-как самостоятельно читать и до сегодняшнего дня мой самый любимый литературный герой - это Конан Киммериец. 

Опустим сейчас литературную ценность, характеристики, качество и т.д. непосредственно самих произведений, которые вошли в так называемую “Сагу о Конане” и уделим внимание исключительно визуализации того мира, в котором по задумке Р.Говарда путешествовал главный герой этого цикла рассказов, романов и эссе. А это, как оказывается, потрясающий, красочный мир, поскольку сам писатель не поленился и сделал описание Хайборийской (или - Гиборийской) эпохи во всех подробностях, причем написал всё настолько детально и захватывающе, попутно объединив всю историю Хайбории с нашей реальной, всем известной древней историей Земли, что вся эта выдуманная древняя эпоха невольно начинает казаться почти реальной, (хоть и псевдонаучной, конечно же) теорией доисторических прото-цивилизаций: красивая сказка в жанре “хоррор-реализма”.

Отличительной чертой Хайборийского мира всегда было то, что всё, что бы не описывалось в его рамках почти никогда не появлялось просто так, “из воздуха”, из ничего, и почти всегда базировалось и выводилось в рамках известной нам истории народов и цивилизаций от древнего мира вплоть и включительно по средневековье. За исключением мифических, легендарных элементов, как то - Атлантида, Лемурия, Гиперборея, все географические локации и названия на карте древней Хайбории можно в той или иной мере проследить на картах настоящей истории Земли; Хайбория здесь выступает как допотопный прародитель известных нам материков (в первую очередь Евразии) и реальных древних цивилизаций.

Визуальным подтверждением этому служит собственноручно нарисованная Р.Говардом карта “европейской” части Хайбории, где он наглядно совместил современную карту Европы и карту тех доисторических, придуманных стран, которые существовали на этих землях не ранее, чем за 10000 лет до нашей эры. Вот эта карта:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Естественно, что уровень вод мирового океана в те времена (ещё до схождения ледников и так называемого “платоновского потопа”) и очертания континента существенно отличались от знакомых нам сейчас - всё это прорисовано и видно на этой карте. Чтобы совмещение с современной Европой было понятнее, я прикреплю следующую карту, которую в рамках исследования сделал один из моих интернет-знакомых, первоклассный знаток литературных миров Р.Говарда и Г.Ф.Лавкрафта: здесь он оригинальную карту Говарда наложил и совместил непосредственно с настоящей картой Европы:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Существует ещё одна карта Говарда, на которой также, схематически, показано расположение некоторых стран и земель на территории современного Средиземного моря и Северной Африки, но для нас сейчас важно понять самое главное: у нас есть оригинальный документ, схема от самого Р.Говарда, как нужно соотносить его придуманную Хайборию с настоящим, известным нам миром. Что не было им нарисовано, то можно прямо или косвенно прочитать в классической “Саге о Конане” (в большинстве своём) и соотнести с теми или иными известными нам гео-локациями настоящей Евразии и её истории.

Мир Хайбории проработан настолько детально и удачно, что многим энтузиастам и художникам всегда хотелось изобразить этот мир полностью - нарисовать его карту, если хотите. И они это делали, начиная с середины 20-го века. Существует десятки различных карт “Евразийского” континента Хайборийской эры, однако более чем с 90% этих карт существует глобальная, просто громаднейшая проблема, которую можно разделить на две более осознанные и конкретные:

1. Буквально считанные на пальцах одной руки художники учитывали тот факт, что Хайбория не просто вымышленный мир, а это буквально прародитель реального континента Евразия, который мы все знаем: они рисовали среднюю, восточную и южную его часть более или менее сообразно современным контурам материков. В то время как все остальные просто рисовали все эти континентальные пространства сокращенно и сжато - плотно подгоняя геонимы и геолокации друг к другу, абсолютно не заботясь о том, как это будет выглядеть в качестве карты реального материка. Получались вот такие совершенно абстрактные с точки зрения достоверности, “квадратные” карты:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

2. Вторая проблема оказалась буквально непреодолима: начиная с 50-х годов 20-го века о приключениях Конана-варвара начали писать буквально все, кому было не лень. В России в 90-е годы на бумаге, в серии книг, печатали даже рассказы, написанные школьником из средней школы! Бедный Конан едва-ли не начал летать в космос и почти стал телохранителем “нового русского” в 90-е годы прошлого века!

Сами понимаете, что появились сотни новых гео-локаций и гео-названий. Как и разумные вещи, так и откровенный бред, как западные, так и отечественные художники начали пытаться втиснуть на карту Хайбории и как-то совмещать с тем, что было описано самим Говардом. 

Я, и как дизайнер-оформитель, и как читатель и поклонник творчества Р.Говарда, постоянно сходил с ума, глядя на весь этот ужас. И как только в 2008-м году я впервые попробовал рисовать в цифровой среде с помощью графических редакторов - уже тогда у меня зародилось твёрдое намерение нарисовать если и не на 100% исключительно правильную карту Хайбории, то хотя бы относительно нормальную и такую, которая не противоречила самому Говарду и классическим произведениям о Конане. 

Случилось это не сразу, а где-то с начала 2010-го года, когда я попал в среду единомышленников, своеобразного литературного клуба на просторах Интернета (таких же фанатов творчества Говарда, как и я сам) и принялся понемногу накапливать нужную мне информацию. 

В те годы более или менее приемлемой русскоязычной картой Хайбории выглядела карта от издательства “Азбука”, выглядела она следующим образом:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Она повторяла идею оригинальной карты Говарда, несла на себе только классические названия/геонимы и была приятно стилизована. Именно с этой карты у меня возникла в голове идея нарисовать карту Хайбории таким образом, чтобы все страны и геолокации на ней четко соотносились не только с известной нам Европой, но и с Азией и Африкой.

Поскольку в 2010-м году я ещё очень плохо владел программами редактирования графики, то я начал с того, что находил приемлемые исходники готовых карт Хайбории в свободном доступе в Интернете и исправлял, перерисовывал те их элементы, которые не сочетались с классическими произведениями о приключениях Конана. Наверное самой удачной в этом плане оказалась карта Хайбории за авторства Винсента Дарлейджа, которая базировалась на работах непосредственно самого Р.Говарда и исследователя его творчества (в частности и мира, географии Хайбории) Дейла Риппке:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

В этой карте было уже хорошо то, что Турийский континент (именно так, по задумке Говарда, в Хайборийскую эпоху назывались наши Европа, Азия и Африка - в те, доисторические времена, ещё представлявшие собой единый большой континент) напоминал очертаниями и пропорциями наш, реальный мир.

Однако Д.Риппке в своих исследованиях был слишком радикальным и некоторые, неочевидные геонимы располагал исключительно по собственным умозаключениям, руководствуясь туманными объяснениями самого Говарда - исключительно его, игнорируя его ближайших соавторов, последователей и продолжателей, которые добавили и уточнили многие элементы мира Хайбории в той или иной мере, но согласуясь с изначальной идеей и концепцией выдуманного мира. 

Преданные и вполне точные в своих работах писатели-продолжатели наследия Р.Говарада - это, в первую очередь, Лайон Спрег де Камп и Лин Картер, а также Бьёрн Ниберг, который по времени был самым последним из них и который написал (или помогал двум своим вышеуказанным соавторам) всего считанные рассказы. Так называемый классический пул произведений “Саги о Конане” состоит из 54 произведений из которых - один стих, одно эссе псевдо-исторического характера под названием “Хайборийская эра”, один полноценный большой роман и всё остальное - произведения меньшей литературной формы.

Именно эти 54 классических произведения и легли в основу моей - правильной - карты Хайбории. Используя информацию из более широкого списка источников, я исправил и перерисовал карту В.Дарлейджа в меру своих тогда крайне скромных возможностей и умений как графического дизайнера, что сразу бросается в глаза:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Однако очень скоро стало понятно, что хоть и уточненная и переработанная чужая карта, даже чисто в визуальном оформлении сильно нуждается в переработке и, чтобы не быть привязанным к чужой работе - такую карту стоило начать рисовать с самого начала самому. Тем более, что даже карта В.Дарлейджа, хоть и в целом соответствовала очертаниям наших Европы, Азии и Африки со всеми оговорёнными изменениями со времён допотопной Хайборийской эпохи - она была недостаточна. Особенно, если учитывать тот факт, что Р.Говарда сам в своём эссе, достаточно точно описал, какие участки материков поднимались из воды, какие, наоборот, уходили под воду, чтобы в конце-концов получились эти самые три континента, которые мы сейчас знаем.

Используя эту информацию, я приступил к работе. А чтобы точно не ошибиться в будущем - я решил внимательно перечитать все 54 классических произведения о Конане и Хайбории на оригинальном английском языке. Поскольку английским языком я владею крайне ограниченно, то в этой работе мне помогали два моих друга - преданных фаната Р.Говарада, которые знали английский на достаточном уровне и могли читать о Конане на оригинальном языке. Таким образом сбор и перепроверка информации обо всех названиях/геонимах/топонимах и другой информации, которая хоть каким-то образом могла помочь в рисовании новой карты - заняла около двух лет. 

Только в 2013-м году, собрав всю возможную информацию, я наконец-то начал заниматься непосредственно рисованием. Учитывая точность и соответствие мира Хайбории нашему миру, я счел взять за основу контурную карту наших Европы, Азии и Африки:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Поверх этой карты, строго согласуясь со всеми маркерами и полученной ранее информацией, я нанёс очертания оригинальной карты самого Р.Говарда (отмечено красной линией), а также дорисовал весь остальной континент (черная линия). Если в “Саге о Конане” не упоминались особые приметы, то я следовал общему правилу, которое заложил сам Говард: прочие части земной суши не претерпели больших изменений и дошли до нас в таком виде, в котором мы их знаем сейчас, в наше время. Поэтому самые большие гео-объекты, такие как реки и озёра, я оставил из знакомого нам мира. Также я учитывал тот факт, что Хайбория существовала до периода последнего потепления, а значит уровень воды был немного ниже - отсюда рисовались очертания той части Азии, которая никак не была точно описана в произведениях. 

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

В конечном итоге базовые очертания Турийского континента Хайборийской эпохи стали выглядеть следующим образом:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Чтобы наметить общее расположение больших гео-объектов и основных стран, я сделал цветную контурную карту с этими обозначениями, попутно ещё уточнив контуры и очертания материка:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

А дальше пошла длительная и медитативная работа по прорисовке и согласованию мелких элементов карты в чёрно-белых, базовых цветах. Занимаясь этим, я параллельно начал прикидывать оформление самой карты:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Почти сразу я столкнулся с тем, что как только я начал наносить географические названия, многие из них банально не помещались друг возле друга или накладывались друг на друга - их было слишком много для того размера и разрешения карты, которое я выбрал для её основания. Таким образом базу карты с размерами 5500х5000 пикселей пришлось переделывать на размер 13300х11200 пикселей. Буквально из-за нескольких рабочих слоев размер файла-.PSD резко начал весить целые гигабайты и перестало хватать объема в 8Гб оперативной памяти из-за чего пришлось добавить сразу ещё 16Гб…

Теперь я смог спокойно разместить все необходимые мне названия на карте таких размеров. Я нанёс названия рек и водоемов, горных систем, стран и больших городов, обозначил названия мелких объектов и населенных пунктов, о которых говорится в классических произведениях и приступил к оформительским работам…

И вот здесь меня ждал неприятный сюрприз.

Я прикинул два базовых цвета для воды и суши, я основательно прорисовал все реки и тёмными пятнами наметил горы и горные системы. А когда я приступил к нанесению текстур, то внезапно осознал, что просто понятия не имею, КАК рисовать горы!

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

Есть много методик отрисовки гор на подобных фэнтези-картах - очень часто используется псевдо-3D-эффект, когда горы рисуются сбоку и сверху одновременно, но мне этот метод не подходит под тот визуальный стиль, который я задумал. Мне одновременно нужен вид гор, как будто снятый сверху, со спутника и при этом одновременно оформленный под старинную карту - как будто лёгкими, но вместе с тем узнаваемыми росчерками-очертаниями. Такие горы можно нарисовать вручную - каждую гору и линию отдельно: на моей огромной по площади карте это надо будет делать долгими месяцами и, что хуже всего, надо будет все отдельные куски сводить воедино и постоянно править, что резко откидывает почти все плоды утомительного рисования…

Шёл 2015-й год, а я всё занимался поиском методики, которая позволила бы мне относительно в автоматизированном режиме нарисовать обрисы нужных мне гор и горных систем. И чтобы иметь хоть какой-то промежуточный, но определённо завершённый этап, я решил сделать пока хотя бы общую карту Хайборийского мира. Так и появилась эта карта:

Мой будущий “Magnum opus”... и многолетняя головная боль

На дворе уже близится завершение 2021-го года, а проект большой, подробной, правильной карты Хайбории продолжает находится в законсервированном, “подвешенном” состоянии, пока я ищу нормальный способ отрисовать эти проклятые горы. 

...И всё больше, как мне кажется, этот проект грозит превратится в проект всей моей жизни. 

874 0
Печать Жалоба

Комментарии 0

Добавлена
Pin it Жалоба
Pin it Жалоба

Комментарии 0

Популярные работы автора:

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее

Title

Text