Уроки Фотоманипуляция Марат Садыгалиев 17 октября 2016

Создаём сюрреалистический волшебный пейзаж в Фотошоп

Сложность урока: Сложный

В этом уроке вы узнаете, как создать волшебную сцену внутри бутылки на фоне сюрреалистического пейзажа в программе Photoshop. Вы узнаете про композиционную технику, а также про технику совмещения стоковых изображений, включая работу со слой-масками, корректирующими слоями, с осветлением и затемнением.

Я также покажу вам работу со светотенями, включая работу фильтра Camera raw для усиления деталей и достижения драматичного результата.

Я покажу вам, как отделить изображение бутылки от заднего фона и сделать её прозрачной, используя различные режимы наложения.

Вы узнаете про технику добавления вьющихся растений к бутылке для усиления волшебного и сюрреалистичного чувства всей картины.

Итак, давайте приступим!

Итоговый результат:

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использует платные изображения. В архиве вы найдёте альтернативный вариант материалов для выполнения урока.

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 2000 x 2000 px. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool), для этого нажмите клавишу ‘G’, в настройках данного инструмента, установите Радиальный градиент (Radial Gradient). Установите цвет переднего плана на #f5e0a3, а цвет заднего плана на #8acded.

Залейте новый документ радиальным градиентом, для этого щёлкните по холсту в верхней левой части изображения, удерживайте кнопку мыши нажатой, а затем потяните градиент в направлении красной стрелки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 2

Далее, мы добавим исходные изображения с небом.

Откройте исходное изображение с небом 1 в программе Photoshop. Выберите инструмент Прямоугольная область (rectangular marquee tool (M)), выделите фрагмент неба, как показано на скриншоте ниже. Скопируйте выделенный фрагмент неба (Ctrl+C), а затем вклейте на наш рабочий документ (Ctrl+V) поверх слоя с градиентом:

Далее, к слою с фрагментом неба, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, для этого идём Слой – Новый корректирующий слой – Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Установите значения для Зелёного (Greens) и Синего (Blues) канала:

Шаг 3

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (curves) для осветления всего неба. Идём Слой – Новый корректирующий слой - Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves), только на этот раз не надо создавать обтравочную маску из корректирующего слоя. Установите значения кривых, как показано на скриншоте ниже.

Откройте исходное изображение с небом 2 в программе Photoshop. Выберите инструмент Прямоугольная область (rectangular marquee tool (M)), выделите фрагмент неба, как показано на скриншоте ниже. Скопируйте выделенный фрагмент неба (Ctrl+C), а затем вклейте на наш рабочий документ (Ctrl+V) поверх слоя с небом 1.

Далее, поменяйте режим наложения для слоя с небом 2 на Затемнение основы (Color Burn), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 35%:

После этого, примените корректирующий слой Цветовой Баланс (color balance) к обоим слоям с небом. В окне настроек данного корректирующего слоя уберите галочку в окошке Сохранить свечение (preserve luminosity), а затем поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Свечение (Luminosity).

Шаг 4

Откройте исходное изображение горами 1 в программе Photoshop. Выделите всё изображение (Ctrl+A), скопируйте (Ctrl+V), а затем вклейте на наш рабочий документ (Ctrl+V) поверх всех слоёв.

Активируйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform tool (Ctrl+T)), чтобы применить трансформацию к горам, а также отразить по горизонтали. Далее, к слою с горами, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью (Opacity), примерно 30-40%, скройте фрагмент неба на изображении, который выделен на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: чтобы отразить изображение по горизонтали, идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit – Transform - flip horizontally).

Далее, к слою с горами, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Идём Слой - Новый корректирующий слой – Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 5

Теперь откройте второе исходное изображение с горами 2 в программе Photoshop. Выделите всё изображение (Ctrl+A), скопируйте (Ctrl+V), а затем вклейте на наш рабочий документ (Ctrl+V) поверх всех слоёв. Активируйте инструмент Свободная трансформация (free transform tool (Ctrl+T)) для масштабирования изображения под размеры основной рабочей сцены.

Примечание переводчика: расположите второе изображение с горами так, чтобы было видно небо, которые мы создали ранее.

Добавьте слой-маску к данному слою с горами 2 и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью, примерно 40-45%, скройте фрагмент неба на изображении, который выделен на скриншоте ниже:

К слою с горами 2, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски для осветления и изменения цвета изображения гор. Примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (curves) в качестве обтравочной маски для усиления контрастности и дальнейшего осветления изображения.

Примечание переводчика: настройки для корректирующего слоя Кривые (curves):

RGB

  • Вход (Input) 120
  • Выход (Output) 138

RGB

  • Вход (Input) 227
  • Выход (Output) 255

Синий (Blue)

  • Вход (Input) 62
  • Выход (Output) 43

Синий (Blue)

  • Вход (Input) 209
  • Выход (Output) 188

После этого, примените корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы слегка обесцветить горы и совместить их со всей сценой:

Примечание переводчика: настройки для корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation):

Все (Master):

  • Насыщенность (Saturation) -63
  • Яркость (Lightness) +4
  • Зелёные (Green):
  • Цветовой тон (Hue) +17

Шаг 6

Теперь откройте исходное изображение с пейзажем в программе Photoshop. Мы используем нижнюю часть данного изображения для нашей сцены. Переместите данное изображение с пейзажем на наш рабочий документ. Выберите инструмент Свободная трансформация (free transform tool (Ctrl+T)), чтобы увеличить масштаб изображения пейзажа под размеры нашего рабочего документа. Далее, к слою с пейзажем, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью, (примерно 35-45%), скройте верхнюю часть изображения, которая выделена на скриншоте ниже:

Далее, добавьте корректирующий слой Яркость/ Контрастность (Brightness/Contrast) в качестве обтравочной маски к слою с пейзажем. Установите значение Яркости (brightness) на +7, а значение Контрастности (contrast) на +8 для осветления земли, а также для небольшого усиления контраста.

Далее, добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) в качестве обтравочной маски. Установите значение Вибрации (vibrance) на -22 для уменьшения вибрации, а также, чтобы слегка уменьшить насыщенность.

Мы добавим светотени с помощью корректирующих слоёв Кривые (Curves). Добавьте первый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить землю. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом, для этого нажмите клавиши (Ctrl+Backspace). Затем с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью (Opacity) 100%, скройте коррекцию затемнения поверх всего изображения, сохраняя эффект затемнения только на переднем плане:

Примечание переводчика: автор затемняет землю на переднем плане, которая выделена на скриншоте ниже, старайтесь обработать эту область белой кистью.

Теперь добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить немного яркости в средней части пейзажа. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: на этот раз автор осветляет землю в центре изображения на переднем плане, которая выделена на скриншоте ниже, а также не забудьте залить маску корректирующего слоя Кривые (Curves) чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти восстановите эффект осветления на выделенных участках.

Шаг 7

Итак, мы создали основную сцену, теперь давайте добавим детали к ней.

Откройте исходное изображение с утёсом 1 в программе Photoshop. Выделите только фрагмент изображения утёса, а затем переместите выделенный фрагмент на наш рабочий документ, расположив между слоями с пейзажем и горами, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: расположите выделенный фрагмент утёса в левой части нашей сцены.

Далее, откройте исходное изображение ‘Утёс 2’. Выделите только небольшой фрагмент растительности, который выделен красным цветом на скриншоте ниже. Переместите выделенный фрагмент утёса на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с основным утёсом. Преобразуйте этот слой с клочком растительности в обтравочную маску к слою с основным фрагментом утёса. С помощью инструмента трансформации Деформация (Warp), деформируйте этот небольшой клочок растительности, как показано на скриншоте ниже:

Далее, к слою фрагментом растительности, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью, примерно 20-36%, скройте жёсткие края на изображении.

Примечание переводчика: с помощью слой-маски, автор обработал края изображения, чтобы создать плавный переход между изображениями.

Находясь всё ещё на слое с фрагментом утёса 2, нажмите клавиши (Ctrl+U) для коррекции цветового тона / насыщенности изображения:

Шаг 8

К утёсу добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, таким образом, чтобы коррекция корректирующего слоя воздействовала только на изображение утёса. Идём Слой - Новый корректирующий слой - Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Установите следующие настройки для Синего (blue) канала, которые указаны на скриншоте ниже:

Далее, добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast), чтобы уменьшить Яркость (brightness) до -7, а значение Контрастности (contrast) до +10:

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) для усиления яркости верхней части утёса. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и точно так же, как в Шаге 6, с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью 100%, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Добавьте ещё один корректирующий слой Уровни (Levels), на этот раз для затенения. Повторите ту же самую технику, которую мы применяли к предыдущему корректирующему слою Уровни (Levels), залейте маску чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти восстановите затенение в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: не забудьте преобразовать корректирующие слои, созданные в Шаге 8, в обтравочные маски.

Шаг 9

Добавьте третий корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы ещё немного затемнить утёс. Установите значения для уровней, которые указаны на скриншоте ниже. Повторите ту же самую технику, которую мы применяли к двум предыдущим корректирующим слоям Уровни (Levels).

Примечание переводчика: залейте маску корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти восстановите затенение в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоёв. Выберите мягкую кисть, цвет кисти чёрный, Непрозрачность (Opacity) 24% и Нажим (Flow) 51%. С помощью кисти, добавьте ещё тени в области, которая выделена на скриншоте ниже. Установите режим наложения для данного слоя с тенями Нормальный (Normal), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 35%.

Теперь продублируйте слой с утёсом, с помощью инструмента Трансформации (transform tool (Ctrl+T)), примените масштабирование к дубликату слоя с утёсом, а также отразите по горизонтали, для этого идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip horizontal). Сместите дубликат слоя с утёсом в правую часть нашей сцены, а затем добавьте слой-маску к данному дубликату слоя. С помощью мягкой чёрной кисти, скройте отдельные фрагменты утёса.

Примечание переводчика: автор скрывает отдельные фрагменты горы, чтобы она не была похожа на гору слева.

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы ослабить насыщенность изображения утёса. Уменьшите Насыщенность (Saturation) до -52, а значение Яркости (Lightness) -7:

Для осветления отдельных участков утёса, я использовал корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски:

Примечание переводчика: для осветления фрагмента горы, залейте маску корректирующего слоя Кривые (Curves) чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти восстановите осветление в области, которая выделена красным цветом на скриншоте ниже:

Шаг 10

Откройте стоковые изображения с Горным пиком 1, выберите изображение #4. Идём Фильтр - Camera Raw (Filters > Camera Raw). Усильте значение Чёткости (clarity) до +19.

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand (W)) или любого другого инструмента выделения, с которым вы предпочитаете работать, выделите только изображение горных вершин. Переместите выделенное изображение вершин на наш рабочий документ, расположив поверх всех слоёв с утёсами, но ниже слоёв с пейзажем.

Активируйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform tool (Ctrl+T)), примените масштабирование к добавленным вершинам и слегка наклоните изображение. Расположите вершины на верхней части утёса, как показано на скриншоте ниже:

Далее, к слою с добавленными вершинами, примените корректирующий слой Уровни (Levels). Примените ту же самую технику, которую мы применяли в предыдущих Шагах 8 и 9. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: залейте маску корректирующего слоя Уровни (Levels) чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти обработайте область, которая выделена на скриншоте ниже:

Шаг 11

Откройте стоковые изображения с горными пиками, выберите изображение #9. С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand (W)), выделите часть изображения, которая выделена красным цветом на скриншоте ниже. Переместите выделенное изображение горных вершин на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с горной вершиной 1.

Добавьте слой-маску к данному слою с горными вершинами, а затем с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) 67% и Нажимом (Flow) 59%, скройте фрагмент изображения горы, который выделен на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: вначале автор добавил изображение двух горных вершин, а затем он скрыл одну из вершин на слой-маске слоя.

Шаг 12

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Далее, залейте маску корректирующего слоя Уровни (Levels) чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью 100%, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделены на скриншоте ниже.

Добавьте второй корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы усилить освещение. Мы усилим световые блики на вершине горы. Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: не забудьте залить маску корректирующего слоя Уровни (Levels) чёрным цветом, а затем с помощью мягкой белой кисти обработать область, которая выделена на скриншоте ниже.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) опять же в качестве обтравочной маски для усиления осветления вершины горы.

Залейте маску корректирующего слоя Кривые (Curves) чёрным цветом точно так же, как мы проделывали с предыдущими корректирующими слоями, а затем с помощью мягкой белой кисти восстановите эффект коррекции в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Сгруппируйте все слои с горными вершинами, включая корректирующие слои, в одну группу (Ctrl+G). Назовите новую группу Горные вершины 1 (Peaks 1).

Шаг 13

Далее, создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) поверх слоя с группой Горные вершины 1 (Peaks 1) в качестве обтравочной маски. Назовите этот слой Светотени (Shadow/Lighting). Мы добавим немного контрастности на вершины путём добавления светотеней, используя инструмент Осветлитель / Затемнитель (dodge and burn tool (O)).

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (overlay), а затем залейте нейтральным цветом 50% серым (50% grey).

Теперь выберите инструмент Затемнитель (Burn tool). В панели управления данного инструмента установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15%. Затемните нижние участки вершин.
Далее, выберите инструмент Осветлитель (Dodge tool). В панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15%. Добавьте световые блики на участки, куда больше всего попадает солнечный свет.

Вы можете увидеть результат обработки кистью при режиме наложения Нормальный (Normal), а также конечный результат при режиме Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100% на скриншотах ниже:

Не забудьте, что все эти слои должны быть расположены ниже слоя с пейзажем 1.

Шаг 14

Теперь откройте второй набор со стоковыми изображениями горных вершин. С помощью инструмента Быстрое выделение (Quick Selection Tool (W)), выделите фрагмент горы, который выделен красным цветом на скриншоте ниже.

Далее, переместите выделенный фрагмент горы на наш рабочий документ, расположив в левой части сцены. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool), примените масштабирование при необходимости. Добавьте слой-маску к данному слою с фрагментом горы и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью (Opacity) 23-25%, скройте отдельные участки горы, которые выделены на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: если после масштабирования добавленный фрагмент горы скрыл предыдущие горные вершины, тогда скройте отдельные участки горы, чтобы горные вершины были вновь видны.

Шаг 15

Для осветления отдельных участков горных вершин 1, я использовал корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски:

Примечание переводчика: в Шаге 15 автор проводит общую коррекцию светотеней горных вершин, которые расположены в левой части нашей сцены.

Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом (Ctrl+Backspace), а затем с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью 100%, восстановите коррекцию кривых на участках, которые выделены на скриншоте ниже:

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить участки, которые выделены на скриншоте ниже.

Примечание переводчика: не забудьте залить маску чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки на маске корректирующего слоя.

Я решил дополнительно осветлить участки, которые уже ранее осветлял, поэтому ещё раз добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить участки, которые выделены на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: то же самое, не забудьте залить маску чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки на маске корректирующего слоя.

Шаг 16

Ещё раз откройте исходное изображение с горной вершиной. С помощью инструмента Быстрое выделение (Quick Selection Tool (W)) выделите фрагмент изображения горной вершины, который выделен красным цветом на скриншоте ниже. Переместите выделенный фрагмент изображения вершины на наш рабочий документ и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool), примените масштабирование при необходимости, а также слегка поверните изображение в направлении против часов стрелки.

К слою с добавленным фрагментом горной вершины добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти средней непрозрачности скройте отдельные участки изображения, которые выделены красным цветом на скриншоте ниже:

Ещё раз откройте то же самое исходное изображение с горной вершиной. Выделите верхнюю часть горной вершины, которая выделена красным цветом на скриншоте ниже. Скопируйте (Ctrl+C) выделенное изображение, а затем вклейте (Ctrl+V) на наш рабочий документ поверх предыдущего фрагмента горной вершины. С помощью инструмента трансформации, примените масштабирование соответственно.

Добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью (47-50%), скройте отдельные участки, которые выделены на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: используя одно и то же исходное изображение, автор использовал отдельные фрагменты изображения, чтобы создать горную композицию в правой части нашей сцены.

Шаг 17

Чтобы осветлить край горной вершины, куда падает солнечный свет, я использовал корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом, а затем с помощью мягкой белой кисти восстановите коррекцию кривых вдоль выделенной области, как показано на скриншоте ниже:

Добавьте второй корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски для осветления отдельных участков горной вершины, которые выделены красным цветом на скриншоте ниже. Далее, повторите ту же самую технику, залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом, а затем с помощью мягкой белой кисти непрозрачностью (Opacity), примерно 50%, восстановите коррекцию кривых на участках, которые выделены на скриншоте ниже:

Сгруппируйте все слои с горными вершинами, включая корректирующие слои, в одну группу (Ctrl+G). Назовите новую группу Горные вершины 2 (Peak 2). В конце этого шага, ваша палитра слоёв должна выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 18

Далее, мы добавим эффект тумана на участке сопряжения переднего и заднего плана. Спускаемся ниже слоя с группой Утёс (Cliff). Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) выше слоя с группой Горы (Mountains). Назовите этот слой Туман (Mist).

Выберите инструмент кисть, цвет кисти белый, Непрозрачность и Нажим (Opacity & Flow) кисти примерно 20%, размер кисти 430 px, нажмите клавишу (F5), чтобы установить следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Нарисуйте лёгкий туман на участках, куда указывают стрелки на скриншоте ниже:

Далее, создайте ещё один новый слой, только на этот раз этот слой должен быть расположен поверх всех остальных слоёв. Мы нарисуем эффект тумана, используя ту же самую кисть с теми же самыми настройки, на участках, куда указывают стрелки на скриншоте ниже:

Уменьшите Непрозрачность (opacity) данного слоя с туманом до 76%.

Примечание переводчика: вы можете назвать этот слой с туманом Туман 2 (mist 2).

Шаг 19

Теперь откройте исходное изображение с мужчиной. С помощью инструмента Перо (Pen Tool (P)) или любой другой техники выделения объектов, с которым вы предпочитаете работать, отделите изображение мужчины от заднего фона. Переместите выделенное изображение мужчины на наш рабочий документ, расположив поверх всех остальных слоёв (поверх слоя Туман 2 (mist 2)). Назовите этот слой с мужчиной Старик (Old man).

Далее, мы нарисуем тень от мужчины на земле. Создайте новый слой ниже слоя с мужчиной, назовите этот слой Тень (Shadow). С помощью чёрной кисти, жёсткостью (hardness) примерно 30-35% и непрозрачностью (opacity) примерно 30%, нарисуйте тень на земле за мужчиной.

Шаг 20

Далее, мы добавим светотени на изображение мужчины. Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) поверх слоя Старик (Old man) в качестве обтравочной маски. Назовите этот слой Осветление /Затемнение (Dodge/Burn).

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (overlay), а затем залейте нейтральным цветом 50% серым (50% grey).

Теперь выберите инструмент Затемнитель (Burn tool). В панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15%. Затемните отдельные участки плаща мужчины, т.к. мужчина стоит лицом к солнечному свету.
Далее, выберите инструмент Осветлитель (Dodge tool). В панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 15%. Добавьте световые блики на участки, куда больше всего попадает солнечный свет.

Вы можете увидеть результат обработки кистью при режиме наложения Нормальный (Normal), а также конечный результат при режиме Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100% на скриншотах ниже:

Шаг 21

Для дополнительного осветления фронтальной части изображения мужчины, я создал корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: не забудьте залить маску корректирующего слоя чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки, которые выделены на скриншоте ниже.

Шаг 22

Давайте добавим ещё деталей к нашей сцене.

Откройте исходное изображение ‘Река’ в программе Photoshop. Далее, с помощью инструмента Прямоугольная область (rectangular Marquee Tool), выделите фрагмент реки, как показано на скриншоте ниже. Переместите выделенное изображение реки на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с группой Старик (old man). С помощью инструмента Свободная трансформация (free transform tool), примените масштабирование при необходимости.

Далее, к данному слою с рекой, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью примерно 34%, обработайте жёсткие края изображения, чтобы совместить со всей сценой.

Я решил осветлить изображение реки, чтобы вся сцена выглядела единой, таким образом, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 23

Далее, откройте исходное изображение Ручей 1 (Stream 1) в программе Photoshop. Выделите ручей с помощью инструмента Прямоугольная область (rectangular marquee tool). Скопируйте выделенное изображение (Ctrl+C), а затем вклейте (Ctrl+V) выделенный фрагмент с ручьём на наш рабочий документ. С помощью инструмента Свободная трансформация (free transform tool), откорректируйте масштаб изображения, а затем примените инструмент трансформации Деформация (Warp), как показано на скриншоте ниже:

Далее, к данному слою с ручьём, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью примерно 45-50%, обработайте жёсткие края изображения, чтобы совместить со всей сценой, область обработки кистью выделена красным цветом на скриншоте ниже.

Речка слишком яркая на фоне всей сцены, поэтому, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы слегка уменьшить насыщенность изображения ручья. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -59.

Шаг 24

Затем откройте исходное изображение Ручей 2 в программе Photoshop. С помощью инструмента Прямоугольная область ( rectangular marquee tool), выделите только изображение ручья. Переместите выделенное изображение ручья на наш рабочий документ. Затем, примените инструмент трансформации Деформация (Warp), деформируйте ручей, как показано на скриншоте ниже:

К данному слою с ручьём, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью (Opacity) примерно 50%, обработайте жёсткие края изображения точно так же, как мы проделывали с предыдущим слоем с ручьём:

Шаг 25

Для осветления изображения ручья, я использовал корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски:

Затем создайте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы изменить цвет ручья и совместить его с землёй:

Шаг 26

Далее, откройте исходное изображение ‘Подземный ручей 1’ в программе Photoshop. Выделите часть изображения с помощью инструмента Прямоугольная область (rectangular marquee tool), которая выделена красным цветом на скриншоте ниже.

Скопируйте выделенное изображение (Ctrl+C), а затем вклейте (Ctrl+V) выделенный фрагмент с подземным ручьём на наш рабочий документ, расположив поверх слоя Ручей 2 (stream 2).

К данному слою с подземным ручьём, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью примерно 45%, скройте лишние участки изображения, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 27

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски к слою с подземным ручьём 1. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -50, т.к. ручей выглядит слишком ярким на фоне всей сцены.

Примечание переводчика: автор не указал, что он использовал корректирующий слой Уровни (Levels), хотя на скриншоте ниже, видно, что он использовал данный корректирующий слой, поэтому, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 28

Далее, откройте исходное изображение ‘Подземный ручей 2’ в программе Photoshop. Выделите часть изображения с помощью инструмента Прямоугольная область (rectangular marquee tool), которая выделена красным цветом на скриншоте ниже. Скопируйте выделенное изображение (Ctrl+C), а затем вклейте (Ctrl+V) на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с подземным ручьём 1.

Затем, примените инструмент трансформации Деформация (Warp), как показано на скриншоте ниже:

К слою с подземным ручьём 2, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью примерно 45%, скройте лишние участки изображения точно так же, как мы проделывали с предыдущими слоями:

Шаг 29

Чтобы затемнить подземный ручей и добавить к нему немного контраста, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом (Alt+Backspace). Теперь с помощью мягкой белой кисти, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Добавьте второй корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, на этот раз, чтобы осветлить отдельные участки ручья. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом (Alt+Backspace). Теперь с помощью мягкой белой кисти, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Далее, добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Вибрации (Vibrance) до -16, а значение Насыщенности (Saturation) до -17:

Шаг 30

Продублируйте слой Поземный ручей 2 (brook 2) (Ctrl+J). Выберите инструмент Свободная трансформация (free transform tool (Ctrl+T)), чтобы отразить дубликат слоя по горизонтали. Расположите дубликат слоя в нижнем правом углу нашей сцены, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 31

Повторите ту же самую технику, которую мы применяли к предыдущему слою, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить данный слой с подземным ручьём.

Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом (Alt+Backspace). Теперь с помощью мягкой белой кисти, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделена на скриншоте ниже:

Добавьте ещё один корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы осветлить отдельные участки изображения подземного ручья. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом. Выберите мягкую белую кисти и точно так же, как в предыдущем шаге, восстановите коррекцию уровней в области, которая выделена на скриншоте ниже.

Далее, добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Вибрации (Vibrance) до -34:

Шаг 32

Откройте исходное изображение с Водопадом 1 в программе Photoshop. Я выделил только фрагмент изображения водопада.

Переместите выделенный фрагмент водопада на наш рабочий документ. Расположите водопад в левой части сцены на левой горной вершине. Уменьшите масштаб изображения. Добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти скройте жёсткие края, чтобы создать плавный переход.

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы совместить водопад со всей сценой и добавить немного контраста:

Шаг 33

Добавьте ещё один корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы цвет и яркость изображения водопада соответствовали всей сцене.

Шаг 34

Откройте исходное изображение с Водопадом 2 в программе Photoshop. Я выделил только фрагмент изображения водопада.

Переместите выделенный фрагмент водопада на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с водопадом 1. Уменьшите масштаб изображения водопада. Для этого идём Редактирование – Свободная трансформация (Edit > Free Transform Tool).

С помощью слой-маски, скройте жёсткие края изображения, а также скройте лишние участки изображения водопада.

С помощью инструмента трансформации Деформация (Warp), деформируйте водопад так, чтобы изменить направление стекающей вниз воды:

Шаг 35

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски, чтобы цвет и яркость изображения водопада соответствовали всей сцене.

Шаг 36

Откройте исходное изображение с Водопадом 3 в программе Photoshop. Выделите нижнюю часть изображения водопада.

Переместите выделенную часть водопада на наш рабочий документ. Примените масштабирование при необходимости. Расположите данный фрагмент водопада, как показано на скриншоте ниже:

Далее, к данному слою с водопадом, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью (opacity) -37% и нажимом (flow) -64%, скройте лишние участки изображения.

Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с водопадом до 66%.

Шаг 37

Т.к. фрагмент водопада слишком яркий, поэтому создайте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -98:

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) опять же в качестве обтравочной маски, чтобы добавить контрастности:

Далее, добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness / Contrast). Уменьшите значение Яркости (brightness) до -72:

Шаг 38

Откройте исходное изображение с Водопадом 4 в программе Photoshop. Выделите фрагмент изображения водопада, который выделен красным цветом на скриншоте ниже. Переместите выделенное изображение водопада на наш рабочий документ, уменьшите масштаб изображения (Ctrl+T), а затем отразите по горизонтали, для этого идём Редактирование – Свободная трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Free Transform > Flip Horizontal).
Как только вы подобрали желаемое расположение для данного фрагмента водопада, при этом режим трансформирования всё ещё является активным, щёлкните правой кнопкой по области трансформирования и в появившемся меню выберите опцию Деформация (Warp). Теперь попробуйте изменить форму водопада путём деформирования изображения.

Затем, используйте слой-маску, чтобы удалить жёсткие края на изображении:

Шаг 39

Я использовал два корректирующих слоя в качестве обтравочных масок для осветления воды:

Кривые (Curves):

Уровни (Levels):

Шаг 40

Ещё раз откройте исходное изображение Подземный ручей 2 в программе Photoshop. Выделите только фрагмент ручья.

Переместите выделенные фрагмент изображения ручья на наш рабочий документ. Примените масштабирование с помощью инструмента Свободная трансформация (free transform tool). Расположите ручей, как показано на скриншоте ниже:

Не выходя из режима трансформирования, щёлкните правой кнопкой по области трансформирования и в появившемся меню выберите опцию Деформация (Warp). Теперь измените форму ручья путём деформирования изображения, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 41

С помощью слой-маски, скройте жёсткие края изображения;

Далее, уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 60%.

Продублируйте данный слой с подземным ручьём, а затем сгруппируйте оба слоя. Назовите новую группу Подземный ручей 2 (Brook 2). Поменяйте режим наложения для слоя с группой режима Пропустить (Pass Through) на режим Нормальный (Normal).

Шаг 42

Чтобы уменьшить насыщенность обоих слоёв, добавьте корректирующий слой Цветовой тон/ Насыщенность (Hue/Saturation) внутри группы. Уменьшите значение Насыщенности (saturation) до -61, а значение Яркости (lightness) до -7.

Шаг 43

Откройте исходное изображение с деревней в программе Photoshop. С помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L)), выделите часть изображения, которая выделена красным цветом:

Переместите выделенную часть деревни на наш рабочий документ, расположив на горных вершинах справа. Примените масштабирование с помощью инструмента трансформации. К слою с деревней, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (opacity) примерно 30-35%, скройте лишние участки изображения:

Шаг 44

Далее, выделите другой фрагмент деревни, используя то же самое исходное изображение деревни. Расположите данное изображение над правым углом сцены:

Примените масштабирование с помощью инструмента трансформации. К данному слою с деревней, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти скройте жёсткие края.

Шаг 45

Далее, выделите оба слоя с деревней, чтобы сгруппировать их в одну группу. Назовите новую группу, например, Деревня (Village). Поменяйте режим наложения для слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through) на режим Нормальный (Normal).

Я применил корректирующий слой Уровни (Levels) к обоим слоям, чтобы затемнить дома, т.к. они скрыты от попадания прямого солнечного света.

Шаг 46

Откройте исходное изображение с замком в программе Photoshop. Выделите только изображение замка. Переместите выделенное изображение замка на наш рабочий документ. Примените масштабирование с помощью инструмента свободной трансформации.

Далее, идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip horizontal).

Продублируйте слой с замком, уменьшите масштаб изображения дубликата слоя. Расположите дубликат замка, как показано на скриншоте ниже:

Теперь возвращаемся на оригинальный слой с замком. Добавьте слой-маску к данному слою с замком и с помощью мягкой чёрной кисти скройте лишние участки изображения:

Шаг 47

Сгруппируйте (Ctrl+G) оба слоя с замками в одну группу. Поменяйте режим наложения для слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through) на режим Нормальный (Normal).

Примечание переводчика: вы можете назвать новую группу Замок (Castle).

Создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance). Уменьшите значение Вибрации (Vibrance) до -100:

Далее, я добавил два корректирующих слоя Кривые (Curves). Добавьте первый корректирующий слой, чтобы затемнить отдельные участки замка, которые должны быть тёмными, т.к. они скрыты от попадания прямого солнечного света.

Второй корректирующий слой Кривые (Curves) для коррекции Синего (Blues) канала, чтобы изменить цвет замка в зеленоватый тон:

Чтобы уменьшить яркость замка, я использовал корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast):

Шаг 48

Откройте исходное изображение с тропинкой в программе Photoshop. Выделите изображение тропинки. Переместите выделенное изображение на наш рабочий документ, а затем уменьшите масштаб изображения (Ctrl+T).

Не выходя из режима трансформации, щёлкните правой кнопкой мыши по области трансформации и в появившемся окне выберите опцию Перспектива (Perspective). Измените перспективу тропинки. К слою с тропинкой добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью (Opacity) 30-35%, скройте жёсткие края изображения:

Шаг 49

Чтобы уменьшить насыщенность изображения тропинки, я использовал корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски:

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) для небольшого осветления:

Шаг 50

Далее, мы добавим светотени ко всей сцене. Для этого, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (overlay), залив его нейтральным цветом 50% серым (50% grey).

Далее, выберите инструмент Осветлитель /Затемнитель (Dodge & Burn tool (O)). В панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 17%. Добавьте световые блики и тени, как показано на скриншоте ниже.

Вы можете увидеть результат обработки кистью при режиме наложения Нормальный (Normal), а также конечный результат при режиме Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100% на скриншотах ниже:

Шаг 51

Теперь откройте исходное изображение бутылки в программе Photoshop, отделите бутылку от заднего фона с помощью инструмента Быстрое выделение (Quick Selection Tool (W)). Переместите выделенное изображение бутылки на наш рабочий документ, расположите слой с бутылкой поверх слоя Светотени (Shadow/Lighting).

Примечание переводчика: Расположите слой с бутылкой поверх всех слоёв в палитре слоёв.

Продублируйте слой с бутылкой, а затем поменяйте режим наложения для нижнего слоя с бутылкой на Умножение (Multiply), а для верхнего слоя с бутылкой на Осветление (Screen). Бутылка должна выглядеть так же, как при режиме Нормальный (Normal).

Шаг 52

Теперь к нижнему слою с бутылкой, добавьте слой-маску (который с режимом наложения Умножение (multiply)) и с помощью мягкой чёрной кисти с низкой непрозрачностью, прокрасьте внутреннюю часть бутылки, чтобы сделать её слегка прозрачной, как показано на скриншоте ниже:

Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски поверх слоя с бутылкой с режим наложения Умножение (multiply). Уменьшите значение Яркости (Lightness) до -100.

Залейте маску корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) чёрным цветом (Alt+Backspace) и с помощью мягкой белой кисти, восстановите эффект корректирующего слоя там, где мы хотим создать тени на бутылке, вокруг горлышка, включая участки с толстым стеклом бутылки.

Шаг 53

Теперь перейдите на верхний слой с бутылкой (который с режимом наложения Осветление (screen)). К данному слою, примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow), чтобы создать световые эффекты.

Шаг 54

Создайте новый слой ниже первого слоя с бутылкой (который с режимом наложения Умножение (multiply)). Назовите этот слой Тени (Shadows). Мы нарисуем тень от бутылки.

Выберите инструмент Кисть (brush (B)), цвет кисти чёрный, Жёсткость (hardness) кисти 39%, Непрозрачность (Opacity) и Нажим (Flow) между 21-28%. Нарисуйте тени, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 55

На мой взгляд, тёмная линия, проходящая по центру бутылки, отвлекает внимание. Поэтому, выберите инструмент Штамп (Clone Stamp Tool (S)), создайте новый слой поверх дубликата слоя с бутылкой в качестве обравочной маски, а затем с помощью штампа клонируйте участки, которые выделены на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: создайте новый слой поверх верхнего слоя с бутылкой.

В панели управления данного инструмента, не забудьте выбрать режим Активный и ниже (Current & Below).

Шаг 56

Создайте ещё один новый слой поверх слоя с клонированием, назовите этот слой Эффекты освещения (lighting). Мы добавим эффекты освещения на бутылку.

С помощью мягкой кисти Непрозрачностью (opacity) -38% и Нажимом (Flow) – 41%, варьируя цвет кисти между этими двумя цветовыми оттенками: #ebe2ae, # b2a278, прокрасьте вдоль краёв бутылки, куда падает солнечный свет.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 57

Создайте ещё один слой в качестве обтравочной маски, назовите этот слой Эффекты освещения 2 (lighting 2). А затем с помощью мягкой кисти, цвет кисти #4e796f, прокрасьте внутри бутылки. Непрозрачность (opacity) и Нажим (flow) кисти должны быть примерно 35-40%.

Поменяйте режим наложения на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 69%.

Шаг 58

Создайте ещё один новый слой в качестве обтравочной маски, назовите этот слой Тени (shadows). С помощью то же самой кисти с теми же настройки, которые вы использовали в предыдущем шаге, цвет кисти #4e796f, прокрасьте участки, которые выделены на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 63%.

Шаг 59

Создайте ещё один слой, назовите это слой Эффекты освещения 3 (lighting 3).

Я решил усилить эффекты освещения на бутылке, итак, выберите мягкую кисть непрозрачностью и нажимом (opacity & flow) 28-30%, цвет кисти #f1b57a. Прокрасьте поверх выделенных участков бутылки, куда указывают стрелки:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen) – 100%.

Шаг 60

Теперь нарисуйте мягкие тени на бутылке, цвет кисти #43756c. Итак, создайте новый слой в качестве обтравочной маски поверх слоя Освещение 3 (lighting 3) и с помощью мягкой кисти непрозрачностью примерно 16%, прокрасьте поверх участков на бутылке, которые выделены на скриншоте ниже:

Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), Непрозрачность (opacity) слоя 100%.

Шаг 61

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить отдельные участки изображения бутылки. Далее, залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти прокрасьте выделенные участки бутылки, чтобы восстановить эффект затемнения:

Шаг 62

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить отдельные участки изображения бутылки. Далее, залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти прокрасьте выделенные участки бутылки, чтобы восстановить эффект осветления.

Шаг 63

Добавьте корректирующий слой Фото фильтр (Photo Filter), чтобы добавить контраста на отдельные участки бутылки:

Далее, залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти прокрасьте выделенные участки бутылки, чтобы восстановить эффект фото фильтра.

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) до 51%.

Шаг 64

Далее, добавьте корректирующий слой Экспозиция (Exposure), чтобы осветлить только тёмные участки бутылки.

Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти прокрасьте выделенные участки бутылки, чтобы восстановить эффект осветления корректирующего слоя Экспозиция (Exposure).

Шаг 65

Добавьте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить бутылку. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти, прокрасьте выделенные участки бутылки, чтобы восстановить коррекцию кривых.

Шаг 66

Я дополнительно добавил тени на нижнюю часть бутылки. Создайте новый слой в качестве обтравочной маски, назовите этот слой Тень бутылки (Bottle Shadow). Далее, с помощью чёрной кисти, жёсткостью (hardness) примерно 40% и непрозрачностью (opacity) 25%, нарисуйте тени в нижней части изображения бутылки.

Затем, поменяйте режим наложения для слоя с тенью на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 64%.

Шаг 67

ОК, теперь идём в палитру слоёв. Продублируйте слои с группами Пейзаж (landscape), Утёс (cliff) и Горы (mountains) (Ctrl+J). Расположите дубликаты слоёв групп поверх слоёв, относящихся к бутылке, а затем преобразуйте все дубликаты слоёв групп в обтравочные маски к самому верхнему слою Тень бутылки (bottle shadow).

Объедините все слои с дубликатами групп (Ctrl+E), а затем нажмите клавиши (Ctrl+B) для активации коррекции Цветовой Баланс (Color Balance). Примените следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

Далее, поменяйте режим наложения для объединённого слоя Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 34%.

Таким образом, мы создали прозрачный эффект бутылки, при этом мы видим пейзаж заднего фона через стекло этой бутылки.

Шаг 68

Теперь мы добавим текстуру лишайника поверх бутылки. Откройте текстуру с лишайником 1 в программе Photoshop. Переместите данную текстуру на наш рабочий документ, расположив поверх всех остальных слоёв. Идём Редактирование – Трансформация – Поворот (Edit > Transform > Rotate), а затем в режиме трансформации, выберите инструмент Деформация (Warp), чтобы изменить форму текстуры, расположив, как показано на скриншоте ниже:

К слою с текстурой лишайника, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте верхнюю и нижнюю часть текстуры. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой лишайника на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность слоя до 25%.

Шаг 69

Откройте вторую текстуру с лишайником в программе Photoshop. Переместите данную текстуру с лишайником на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с первой текстурой лишайника. С помощью инструмента трансформации, уменьшите масштаб текстуры, расположив текстуру лишайника поверх горлышка бутылки. С помощью инструмента Деформация (Warp), измените форму текстуры под форму горлышка бутылки.

К слою с текстурой лишайника, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте правую часть текстуры. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой лишайника на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность слоя до 44%.

Шаг 70

Продублируйте вторую текстуру с лишайником. Расположите дубликат текстуры, как показано на скриншоте ниже.

С помощью инструмента Деформация (Warp), измените форму текстуры лишайника по форму бутылки. К слою с текстурой лишайника, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью 50%, скройте лишние участки текстуры.

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой лишайника на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность слоя до 32%.

Шаг 71

Трижды продублируйте предыдущий слой с текстурой лишайника. Расположите дубликаты слоёв, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 72

Откройте исходную текстуру 3 в программе Photoshop. Выделите только текстуру деревьев. Переместите выделенный фрагмент изображения деревьев на наш рабочий документ, расположив поверх бутылки:

Идём Редактирование – Трансформация – Отразить по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical). Находясь всё ещё в режиме трансформации, выберите инструмент Деформация (Warp tool) для деформирования формы текстуры. Далее, к данному слою с текстурой, добавьте слой-маску, чтобы скрыть жёсткие края с помощью мягкой кисти с низкой непрозрачностью (opacity) 35%.

Уменьшите насыщенность текстуры с помощью корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски.

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 73

Ещё раз продублируйте фрагмент с текстурой 3. Расположите текстуру на стеклянном теле бутылки, как показано на скриншоте ниже. Опять же с помощью инструмента Деформация (Warp tool), деформируйте форму текстуры под размеры бутылки.

Добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры. Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation) в качестве обтравочной маски. Примените следующие настройки, которые указаны ниже.

Цветовой тон (Hue): +18, Насыщенность (Saturation): 16, Яркость (Lightness) -27.

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 74

Теперь сгруппируйте все слоя с текстурой, включая дубликаты слоёв. Назовите новую группу Текстура (Texture). Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с группой до 34%.

Не забудьте поместить группу Текстура (texture) внутрь группы слоёв Бутылка (bottle).

Шаг 75

Далее, мы создадим сцену внутри бутылки. Итак, откройте исходное изображение с волшебным небом в программе Photoshop. Выделите изображение неба. Переместите выделенную часть изображения на наш рабочий документ, расположив поверх слоя с группой Бутылка (bottle). Примените масштабирование с помощью инструмента трансформации.

Расположите фрагмент неба поверх изображения бутылки в качестве обтравочной маски. Теперь к слою с фрагментом неба, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте лишние участки изображения неба.

Далее, загрузите кисти Облака. Выберите вторую кисть. Уменьшите Непрозрачность (opacity) кисти до 45%, а затем аккуратно обработайте кистью Облака изображение неба, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 76

Создайте новую группу (Ctrl+G) поверх слоя с волшебным небом, назовите эту группу Подводная сцена (Underwater). Поменяйте режим наложения для данного слоя с группой с режима Пропустить (Pass Through) на режим Нормальный (Normal).

Откройте исходное изображение с подводной сценой в программе Photoshop. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив поверх бутылки внутри созданной группы Подводная сцена (underwater).

Далее, идём Редактирование – Трансформация - Искажение (Edit > Transform > Distort). Расположите изображение подводной сцены в соответствии с перспективой бутылки. Во время искажения, удерживайте клавишу (Ctrl) для сохранения пропорций сторон. Теперь аккуратно потяните за опорную точку, расположенную в углу для искажения изображения.

Теперь с помощью слой-маски, удалите жёсткие края мягкой чёрной кистью:

Шаг 77

Ещё раз откройте исходное изображение с подводной сценой в программе Photoshop. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив поверх левой боковой части бутылки. Примените искажение к подводной сцене точно так же, как мы проделывали в предыдущем шаге. Добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте жёсткие края изображения.

Шаг 78

Выделите оба слоя с подводной сценой, продублируйте их, а затем объедините их вместе (Ctrl+E).

Примечание переводчика: объедините дубликаты слоёв в один слой, а затем с помощью слой-маски, скройте верхнюю часть подводной сцены.

Я использовал только верхнюю часть подводной сцены, поэтому с помощью слой-маски, скройте верхнюю часть подводной сцены.

Поменяйте режим наложения для объединённого слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя до 29%, чтобы сделать подводную сцену немного темнее.

Шаг 79

Вначале мы уменьшим насыщенность подводной сцены с помощью корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation).

Цветовой тон (Hue): -16, Насыщенность (Saturation): -48

Далее, добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast), чтобы уменьшить яркость нижней части подводной сцены. Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект корректирующего слоя в средней части сцены.

Яркость (Brightness): -66, Контрастность (Contrast): +41

Далее, добавьте корректирующий слой Фото фильтр (Photo Filter):

Примечание переводчика: все корректирующие слои должны быть созданы внутри группы Подводная сцена (underwater).

Шаг 80

В заключение, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить подводную сцену:

Шаг 81

Я решил добавить немного волшебства к нашей миниатюрной сцене внутри бутылки.

Откройте исходное изображение со звёздными фракталами в программе Photoshop. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Примените масштабирование с помощью инструмента трансформации, расположив звёздные фракталы поверх неба. Поменяйте режим наложения на Осветление (Screen).

Теперь загрузите кисти Звёздный свет, выберите кисть, которая указана на скриншоте ниже. Цвет кисти белый, непрозрачность (Opacity) кисти 100%. Прокрасьте выбранной кистью небо, а также подводную сцену.

Шаг 82

Откройте исходное изображение Луны в программе Photoshop. Переместите изображение Луны на наш рабочий документ, а затем перейдите Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal). Добавьте Луну к подводной сцене.

Теперь продублируйте слой с Луной. К оригинальному слою с Луной, добавьте слой-маску и с помощью чёрной кисти скройте нижнюю половину луны, как показано на скриншоте ниже:

Проделайте то же самое только с дубликатом слоя с Луной, только на этот раз, скройте верхнюю половину Луны с помощью слой-маски:

Шаг 83

Вначале продублируйте слои с подводной сценой, включая корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), который мы применили к ним. Расположите дубликаты слоёв поверх слоя с нижней частью Луны. Далее, объедините все три слоя (Ctrl+E), а именно два слоя с подводной сценой и один корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску к слою с нижней частью Луны:

Поменяйте режим наложения для объединённого слоя на Цветность (Color), непрозрачность 100%:

Далее, примените стили слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и Внешнее свечение (Outer Glow) к слою с нижней частью Луны.

Шаг 84

Добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) в качестве обтравочной маски к слою с Луной, чтобы затемнить участок, где она соприкасается с морскими волнами. Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию корректирующего слоя вокруг нижней части Луны, сохранив яркость в этой части.

Далее, я использовал корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter) в качестве обтравочной маски, чтобы добавить синих тонов. Уберите галочку в окошке Сохранить свечение (Preserve Luminosity):

Шаг 85

Далее, также примените стили слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и Внешнее свечение (Outer Glow) к слою с верней частью Луны.

Я решил добавить небольшие всплески воды к верхней части Луны, где она соприкасается с морской поверхностью, чтобы добавить штрих реалистичности. Итак, загрузите кисти Брызги воды, выберите кисть ‘water 05’. Цвет кисти #d3e2e2. Нарисуйте брызги воды, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: 1. к сожалению, автор не указал ссылку на кисти Брызги воды, поэтому, я подобрал вам соответствующие кисти или вы можете самостоятельно подобрать кисти на своё усмотрение 2. Не забудьте создать новый слой для создания эффекта брызг воды.

Сгруппируйте все слои с Луной, включая слой с брызгами воды. Назовите новую группу Луна (Moon).

Шаг 86

Создайте новый слой поверх всех слоёв (поверх слоя с группой Луна (moon)). Выберите кисть Облака, я использовал кисти под номерами 786 и 854, цвет кисти белый. Добавьте эффект облаков к нашей миниатюрной сцене внутри бутылки:

Далее, к слою с облаками примените стили слоя Тиснение (Bevel & Emboss) и Наложение градиента (Gradient Overlay):

Шаг 87

Далее, мы добавим отражающий свет на землю от подводной сцены.

Спускаемся в группу Бутылка (bottle). Создайте два новых слоя ниже слоя с первой бутылкой (тот, который с режимом наложения Умножение (multiply), но выше слоя Тень (Shadow)).

Находясь на первом слое, с помощью мягкой кисти непрозрачностью 100%, цвет кисти #277ca7, нарисуйте отражение под бутылкой, а также на земле рядом с бутылкой.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 39%

Далее, перейдите на второй слой. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #a9e2ff, добавьте свечение на землю, куда должен падать свет от подводной сцены.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 88

Чтобы сцена казалась реалистичной, как будто сцена в миниатюре действительно находится внутри бутылки, для этого выделите все слои, относящиеся к бутылке, которые выделены на скриншоте ниже, чтобы продублировать их. Переместите дубликаты слоёв наверх, расположив поверх всех слоёв.

Объедините дубликаты слоёв в один слой (Ctrl+E), назовите новый объединённый слой Копия Бутылки (Bottle copy).

Теперь идём Фильтр – Искажение – Стекло (Filter > Distort > Glass), чтобы применить текстуру стекло. Далее, поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), а также уменьшите непрозрачность слоя до 50%

Примечание переводчика: примените следующие настройки для фильтра Стекло (Glass):

  • Текстура (Texture): Изморозь (Frosted)
  • Искажение (Distortion): 10
  • Смягчение (Smoothness): 2
  • Масштаб (Scaling): 132%
  • Поставьте галочку в окошке Инвертировать (Invert)

Шаг 89

Откройте исходное изображение ‘Плющ 1’ в программе Photoshop. Переместите данное изображение с плющом на наш рабочий документ. Примените масштабирование, расположив плющ на горлышко бутылки.

Продублируйте слой с плющом, а затем с помощью инструмента трансформации Деформация (Warp), попробуйте изменить форму дубликата плюща, как показано на скриншоте ниже:

Далее, объедините оба слоя с плющом (Ctrl+E). Назовите объединённый слой Плющ 1 (ivy 1).

Теперь создайте новый слой ниже слоя Плющ 1 (ivy 1), назовите этот слой Тень (shadow). Мы нарисуем едва уловимые тени под плющом с помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) 15% и Нажимом (Flow) 12%.

Шаг 90

Чтобы добавить светотени к изображению с плющом, я использовал стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) и Тень (Drop shadow).

Чтобы удалить эффект тени с нежелательных участков, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с плющом и в появившемся меню выберите опцию Создать слои (Create Layers).

Примечание переводчика: если в появившемся меню, вы не нашли опцию Создать слои (Create Layers), то идём Слои - Стиль слоя – Создать слои (Layer - Layer Style - Create Layer).

А затем удалите тени с области, которая выделена на скриншоте ниже, с помощью слой-маски:

Примечание переводчика: автор создал отдельный слой из стиля слоя Тень (Drop shadow), а затем удалил лишний эффект тени с растений, с той области, куда больше всего попадает солнечного света.

Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя Тень (Drop Shadow) до 75%.

Шаг 91

К слою с плющом, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски. Установите следующие настройки для Синего (Blues) канала, чтобы придать плющу слегка светло-голубоватый тон.

Добавьте второй корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски для осветления тёмных листьев плюща. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрны цветом, а затем с помощью мягкой белой кисти, восстановите эффект уровней на тёмных листьях.

Чтобы уменьшить насыщенность листьев, используйте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/saturation).

Я добавил немного контраста с помощью добавления светотеней.

Для этого, создайте два корректирующих слоя Уровни (Levels), один корректирующий слоя для световых бликов, а второй для теней.

Далее, залейте маски обоих корректирующих слоёв чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти, восстановите эффект уровней на участках, которые выделены на скриншоте ниже;

Сгруппируйте слой с плющом, включая корректирующие слои, которые мы применяли к нему, в одну группу. Назовите эту группу Плющ 1 (Ivy 1).

Шаг 92

Для дальнейшей коррекции эффектов освещения на плюще, создайте новый слой поверх слоя с группой Плющ 1 (Ivy 1), преобразуйте данный слой в обтравочную маску. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #bda95d, прокрасьте вдоль краёв плюща, где отражается солнечный свет. Непрозрачность (opacity) кисти 26% и Нажим (flow) кисти 20%.

Поменяйте режим наложения для слоя с эффектами освещения на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 93

Откройте второе исходное изображение Плющ 2 (ivy 2) в программе Photoshop. Отделите изображение плюща от заднего фона, скопируйте часть изображения плюща, а затем вклейте выделенный фрагмент плюща на наш рабочий документ, расположив плющ на стенке бутылки:

Продолжайте добавлять фрагменты плюща на бутылку, используя ту же самую технику. Я использовал 9 слоёв с плющом, чтобы создать эффект, как на скриншоте ниже:

Шаг 94

Сгруппируйте слои с плющом, назовите эту группу Плющ 2 (Ivy 2). Примените корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить изображение плюща:

Я использовал два корректирующих слоя Кривые (Curves), чтобы добавить контрастности, а также совместить яркость плюща со всей сценой.

Примечание переводчика: 1. одни кривые для осветления, 2 вторые кривые для затемнения 3. не забудьте залить маски корректирующих слоёв с кривыми чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки, которые выделены на скриншоте ниже.

Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы слегка изменить цвет:

Шаг 95

Создайте новый слой ниже первого слоя с плющом 2 внутри группы Плющ 2 (Ivy 2). Нарисуйте тени под плющом с помощью мягкой чёрной кисти непрозрачностью (opacity) и жёсткостью (hardness) примерно 25%.

Далее, я применил стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss) ко всей группе, чтобы создать эффекты освещения. Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с группой и в появившемся меню выберите опцию Создать слои (create layers). Далее, с помощью слой-маски, скройте эффект стилей слоя поверх внутренней части плюща.

Примечание переводчика: в версии программы Photoshop CS 6, появилась новая возможность применять стили слоя к группе. Если вы работаете в более ранней версии программы и у вас не получается применить стили слоя к слою с группой, тогда продублируйте группу, создайте новый слой поверх дубликата слоя с группой, выделите новый слой и слой с дубликатом группы, а затем нажмите клавиши (Ctrl+E), что создать объединённый слой, к объединённому слою, примените стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), далее, идём Слои - Стиль слоя – Создать слои (Layer - Layer Style - Create Layer). Добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект стилей слоя в указанной области.

Создайте новый слой поверх слоя с группой в качестве обтравочной маски. С помощью мягкой кисти непрозрачностью 29%, цвет кисти #d4941a, прокрасьте края вьющихся растений для усиления световых эффектов.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 40%.

Шаг 96

Теперь откройте третье исходное изображение Плющ 3 (ivy 3) в программе Photoshop. Переместите изображение с плющом на наш рабочий документ, расположив на бутылке поверх плюща 2. Примените масштабирование с помощью инструмент трансформации, а затем примените инструмент Деформация (Warp), чтобы изменить форму плюща.

С помощью слой-маски скройте лишние фрагменты плюща, а затем примените стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss).

Примечание переводчика: не забудьте удалить эффект стиля слоя в указанной области, используя ту же самую технику, которую мы применяли в предыдущем шаге.

Продолжайте добавлять фрагменты плюща на бутылку, используя ту же самую технику деформирования, коррекции слой-маски и стиля слоя. Я использовал 22 слоя с плющом, чтобы создать эффект, как на скриншоте ниже.

Шаг 97

Откройте четвёртое исходное изображение с плющом 4 в программе Photoshop. Добавьте плющ на бутылку. Затем сгруппируйте все слои с плющом в одну группу. Назовите новую группу Плющ 3 (Ivy 3).

Примечание переводчика: вы можете сгруппировать слои с плющом 3, которые вы создали в предыдущем шаге, в одну группу Плющ 3 (Ivy 3), а слои с плющом 4 в другую группу, эту группу назовите Плющ 4 (Ivy 4).

Для соответствия вьющихся растений со всей сценой, добавьте корректирующие слои Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и Цветовой Баланс (Color Balance):

Я использовал два корректирующих слоя Кривые (Curves) для коррекции светотеней.

Примечание переводчика: 1. одни кривые для осветления, 2 вторые кривые для затемнения 3. не забудьте залить маски корректирующих слоёв с кривыми чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки, которые выделены на скриншоте ниже, чтобы восстановить эффект кривых.

Шаг 98

Для усиления эффектов освещения на вьющихся растениях, создайте новый слой поверх слоя с группой в качестве обтравочной маски, назовите этот слой Эффекты освещения (Lighting effect). С помощью мягкой кисти непрозрачностью 27%, цвет кисти #bda95d, прокрасьте вдоль краёв вьющихся растений.

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 100%.

Шаг 99

Ещё раз откройте исходное изображение с плющом 3. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив на левой нижней части бутылки. Примените корректирующий слой Уровни (Levels) в качестве обтравочной маски к слою с плющом, чтобы затемнить растение.

Далее, я применил стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss) к слою с плющом. Теперь щёлкните правой кнопкой мыши по слою и в появившемся меню, выберите опцию Создать слои (create layers).

Примечание переводчика: 1. на скриншоте ниже видно, что автор также добавил стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow). Используйте ту же самую технику, которая описана в Шаге 95. 2. Вначале откорректируйте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow), а затем откорректируйте стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), таким образом, мы скроем световые эффекты тиснения и внутренней тени в области скрытой от света, а также усилим световые эффекты внутренней тени и тиснения в области, куда попадает больше света (на внешних листочках на левой кромке бутылки).

Шаг 100

Ещё раз откройте исходное изображение с плющом 2. Переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив в нижней части бутылки. Продолжайте добавлять плющ, точно так же, как мы проделывали это в предыдущих шагах:

Объедините все слои с плющом (Ctrl+E), назовите объединённый слой Нижний плющ (Bottom ivy).

К слою Нижний плющ (Bottom ivy), примените стили слоя Тиснение (Bevel & Emboss) и Внутренняя тень (Inner Shadow):

Далее, создайте новый слой ниже слоя Нижний плющ (Bottom ivy), чтобы добавить тени. С помощью мягкой чёрной кисти Непрозрачностью (Opacity) 23% и Нажимом (Flow) 21%, нарисуйте тени, если на ваш взгляд тени получились слишком насыщенные, то уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с тенью до 65%.

Сгруппируйте оба слоя в одну группу, назовите эту группу Нижний плющ (Bottom ivy).

Шаг 101

Я добавил корректирующие слои Цветовой тон (Hue/Saturation) и Цветовой Баланс (Color Balance) для соответствия цвета плюща со всей сценой.

После этого, я добавил два корректирующих слоя Уровни (Levels) для затемнения вьющих растений:

Шаг 102

В заключение, я добавил корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы дополнительно затемнить отдельные участки плюща:

Шаг 103

Используйте ещё раз исходное изображение с плющом 2. Продолжайте добавлять плющ на бутылку вдоль краёв, а также на нижнюю часть бутылки. Мой результат вы можете увидеть на скриншоте ниже:

Сгруппируйте все слои с вьющимися растениями в одну группу, назовите новую группу Нижний плющ 2 (Bottom ivy 2).

Добавьте корректирующий слой, чтобы уменьшить насыщенность изображений вьющихся растений.

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы добавить контрастность, а также затемнить плющ.

Примечание переводчика: 1. не забудьте поменять режим наложения для слоя с группой на Нормальный 2. корректирующие должны быть внутри группы.

Шаг 104

Добавьте ещё один корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы дополнительно затемнить отдельные участки плюща:

После этого, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы осветлить левую часть плюща:

Примечание переводчика: не забудьте залить маски корректирующих слоёв чёрным цветом и обработать мягкой белой кистью участки, которые выделены на скриншоте ниже, чтобы восстановить эффекты корректирующих слоёв.

Шаг 105

Чтобы создать эффекты освещения, я создал новый слой в качестве обтравочной маски к слою с группой.

Установите цвет кисти #e2dabd, непрозрачность кисти примерно 26%. Прокрасьте мягкой кистью левую строну плюща. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 100%.

Для добавления эффектов освещения, примените стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) ко всей группе.

Далее, щёлкните по стилю слоя и в появившемся меню выберите опцию Создать слой (Create layer). С помощью слой-маски, скройте эффект внутренней тени с нежелательных участков, куда не попадает свет.

Примечание переводчика: автор добавляет эффекты освещения на внешние листочки на краях, куда попадает больше света.

Шаг 106

Теперь создайте новый слой ниже слоя с группой Нижний плющ (bottom ivy). Загрузите кисти Веточки растений. Установите цвет кисти # 2c3e26. Нарисуйте мелкие веточки под плющом в разных местах, чтобы создать ощущение высохшего плюща. Для создания данного эффекта я использовал 11 слоёв.

Примечание переводчика: автор временно отключил видимость с плющом, чтобы показать читателю, где он добавил фрагменты высохшего плюща.

Шаг 107

В заключение, сгруппируйте все слои с группами с плющом, а затем создайте новый слой поверх новой группы в качестве обтравочной маски. На новом слое мы воссоздадим свет от подводной сцены и ночного неба, падающего на вьющиеся растения.

Итак, находясь на новом слое, с помощью мягкой кисти непрозрачностью 35%, цвет кисти #679db8, прокрасьте вьющиеся растения, как показано на скриншоте ниже:

Далее, поменяйте режим наложения для слоя с отражением ночного неба на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 32%.

Создайте ещё один новый слой в качестве обтравочной маски. Установите цвет кисти #26556d. Непрозрачность (opacity) кисти 20%. Прокрасьте поверх плюща во фронтальной части бутылки, чтобы добавить лёгкий оттенок синего цвета, а затем поменяйте режим для данного слоя на Перекрытие (Overlay).

Продублируйте слой, а затем поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge).

Шаг 108

Создайте ещё один новый слой в качестве обтравочной маски. Установите цвет кисти #d6e7ef. Прокрасьте ещё раз поверх плюща, чтобы усилить эффекты освещения.

Поменяйте режим на Перекрытие (Overlay).

Далее, для усиления синего тона внутри бутылки, я использовал корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance).

Залейте маску корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти, восстановите коррекцию цвета во фронтальной части бутылки, а также внутри миниатюрной сцены бутылки, как показано на скриншоте ниже:

Далее, я добавил корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы усилить синий тон в тех же самых участках бутылки.

Шаг 109

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. Назовите этот слой Световые блики на бутылке (Bottle Highlights). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (overlay), а также залейте этот слой нейтральным цветом 50% серым (50% grey).

Далее, выберите инструмент Осветлитель (Dodge tool). В панели управления данного инструмента, установите Диапазон (Range) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно на 17%. Добавьте световые блики на поверхность воды, вдоль краёв изображения Луны, а также на вьющиеся растения.

Вы можете увидеть результат обработки кистью при режиме наложения Нормальный (Normal), а также конечный результат при режиме Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100% на скриншотах ниже:

Шаг 110

С помощью кисти Птицы, нарисуйте стайку птиц. Выберите первую кисть из набора. Создайте новый слой, с помощью кисти чёрного цвета, нарисуйте птиц в левой части нашей сцены (в области горизонта).

Примечание переводчика: создайте новый слой поверх всех остальных слоёв.

Шаг 111

В этом шаге мы добавим солнечный блик к нашей сцене. Создайте новый слой поверх слоя с птицами, залейте новый слой чёрным цветом.

Далее, идём Фильтр – Рендеринг – Блик (Filter > Render > Lens Flare). Установите Тип объектива (Lens Type) Трансфокатор 50-300mm (50-300mm zoom), а также уменьшите значение Яркости (brightness) примерно до 90%. Поменяйте режим наложения для слоя с бликом на Осветление (Screen).

Далее, к слою с бликом добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте красное пятно на изображении плюща.

Шаг 112

Я решил добавить эффект виньетки, итак, создайте новый слой, а затем перейдите Редактирование – Выполнить заливку (Edit > Fill). Залейте новый слой чёрным цветом.

Далее, к слою с чёрной заливкой, добавьте слой-маску и с помощью большой мягкой кисти, щёлкните несколько раз в центре изображения, чтобы эффект виньетки был виден только краях сцены.

Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя с виньеткой до 54%.

Шаг 113

Переходим к заключительным эффектам. Создайте объединённый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Назовите новый объединённый слой Заключительный штрих (Final stamp), а затем преобразуйте в смарт-объект.

Теперь идём Изображение – Коррекция - Варианты (Image >Adjustments >Variations) для коррекции цвета всей сцены. Вначале щёлкните по варианту Больше синего (More Blue), а затем по варианту Больше голубого (More Cyan). Нажмите кнопку ‘ОК’.

Далее, мы добавим резкости к изображению, для этого идём Фильтр – Усиление резкости – Умная резкость (Filters > Sharpen > Smart Sharpen). Установите Эффект (Amount): 131, а значение Радиуса (Radius): 1.3 px.

Для коррекции светотеней, идём Изображение - Коррекция – Светотени (Image > Adjustments > Shadows/Highlights). Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

Шаг 114

Для создания заключительных эффектов, я создал корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы придать всей сцене лёгкий желтоватый оттенок:

Затем, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы усилить эффекты освещения:

Я решил добавить немного контраста ко всей сцене. Итак, создайте новый корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Идём Слой - Новый корректирующий слой – Карта градиента (Layer >New adjustment layer >Gradient map). Примените цвета градиента, которые указаны на скриншоте ниже. Поменяйте режим наложения для корректирующего слоя Карта градиента (Gradient Map) на Мягкий свет (soft light), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) до 16%

Шаг 115

Ещё раз добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) для осветления отдельных участков сцены. Залейте маску данного корректирующего слоя чёрным цветом и с помощью мягкой белой кисти, восстановите коррекцию кривых в области неба, гор, а также вокруг бутылки.

Далее, добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup), в окне настроек данного корректирующего слоя, в выпадающем меню Файл 3DLUT (3DLUT File), выберите опцию ‘filmstock_50’. Уменьшите Непрозрачность (opacity) данного корректирующего слоя до 15%.

Сгруппируйте все корректирующие слои в одну группу, назовите эту группу Заключительная коррекция (Final Adjustments).

Шаг 116

И в заключение, перейдите на самый верхний слой, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Shift+Alt+E), чтобы создать объединённый слой из всех видимых слоёв.

Назовите этот слой, скажем, Фильтр Camera Raw (Camera Raw Filter). Далее, идём Фильтр - Camera Raw (Filter > Camera Raw). Перед тем, как применить фильтр, преобразуйте объединённый слой в смарт-объект, для этого идём Слой - Смарт-объект – Преобразовать в смарт-объект (layer > smart objects > convert to smart object).
Примените следующие настройки для данного фильтра, которые указаны на скриншоте ниже:

Надеюсь, что вам понравился данный урок, и вы узнали что-то новое для себя. Спасибо, что посетили урок, желаю приятно провести время за выполнением этого урока!

Итоговый результат:

Урок в формате PSD

Автор: S. Amber

Источник: www.photoshoptutorials.ws

Комментарии 61

Ух, сложный урок. Под конец ноут чуть не загнулсся. Нет в моей версии фотошопа коррекция- выборочный цвет, или как его там).
Как то так получилось. немного на мой вкус сделала.
Спасибо за урок, понравился!

ели добил урок с лианами не получилось и качество фотографий не очень почему то

Спасибо за прекрасный урок)

Уф, наконец-то!!!Думала, что никогда не закончу его, но выполнила, не совсем довольна тем, что получилось, но переделать уже нету ни сил ни желания, да и комп уже чуть дышал , столько всего тут нафантазировано!

Это просто взрыв мозга, уже третий день выполняю, дошла пока до шага 43, но завершу обязательно. Трудный и трудоёмкий, очень много исходников,столько нужно выделять, совмещать и корректировать, что мама дорогая...

Очень долгий урок ,но позновательный

Благодарю автора и переводчика за урок!

Доброго времени суток. Ссылки на материалы битые. Можете перезалить?

Попробуйте ещё раз, бывает что ссылки с первого раза не срабатывают. Ссылки не битые, проверено.

Застряла с самого начала. Прикрепляю другую свою работу. Не наказуемо? :)

спасибо за урок,все что смог

вот так как то

Совет такой, работы много, комп грузит жестоко, если есть день что бы это делать то делайте. Я все )

Короче очень долго и плюс у меня ноут уже гонит так что не буду бутылку делать и так прикольно

Но я доделаю

Это было очень тяжело пока для меня. Сильно упростила урок

Благодарю за урок) Урок очень трудоемкий, стооолько корректирующих слоев я еще никогда не делала))) фильтра Camera Raw у меня нет так что делала без него.

Уфф, наконец-то доделала!! Делала наверное дня 4, очень сложная работа, но все равно спасибо! Много нового узнала)

Работы всех форумчан, которые выполняли этот урок, оценила, без исключения, все!!! Титанически труд, запутанный архив, столько корректирующих слоёв, запутаться можно только так. Я дошла до 67 шага и....дальше не смогла. Спасибо за урок, спасибо за перевод. После 67 шага выполняла отдельные понравившиеся этапы. Вот как то так.

Очень трудная и долгая работа.Но результат стоит того.Спасибо за урок!

Это была невероятно трудоемкая работа! Фотошоп у меня не самый последний, поэтому последние эффекты пришлось заменять другими. Огромное спасибо за великолепный урок!

Уф... Марат, спасибо за перевод. Работа тяжелая, но очень красиво.

Урок конечно для стойких и терпеливых, но результат того стоит!!! Больше всего меня добил плющ (частично пропустила этот этап).

Спасибо большое! Очень ... Очень интересный урок! ))) Побольше бы таких хороших уроков! )))

Спасибо! Урок жесткий, самый трудоемкий из всех что делала

Спасибо за урок^^

Это пара из "Алые сердца Корё"?

Это было не легко,но многому научилось .Спасибо за такой хороший урок.

Спасибо за урок!

Спасибо большое, большое за урок!

Переводчику памятник при жизни - хватило терпения перевести этот урок. Дважды начинал, не всё удалось, но эффект понравился.

Еще 10
Добавить комментарий / работу

Новые работы пользователей

По заданным фильтрам работы не найдены

Попробуйте изменить критерий поиска или сбросить фильтры


Смотреть все работы

Предыдущая Следующая
Добавлена {{work.date}}
Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.
GIF {{work.bite}} Мб Загрузить
Редактировать Удалить
18+
Работа имеет содержимое для 18+ лет
{{work.views}} {{work.comments}}
Жалоба

Комментарии {{work.childs.length || 0}}

Видео к работе
Популярные работы автора:
Работа получила награды:
Курсы автора:
Онлайн-курс

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}
Описание:

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Комментарии к работе будут отключены, на их месте будет выведена реклама.

После добавления работы:


Запланировать публикацию

Отменить планирование
Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адрес, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее